#pragma once
class Model
{
public:
	Model(void);
	~Model(void);
	float x(void);
	float y(void);
	float width(void);
	float height(void);
	void SetX(float x);
	void SetY(float y);
	void SetWidth(float width);
	void SetHeight(float height);

private:
	float m_x, m_y;
	float m_width, m_height;
};

